Zo deel je je startup op r/gamedev
TL;DR
r/gamedev is een gratis subreddit met ongeveer 2,07 miljoen leden (september 2026) over gamedevelopment: programmeren, design, schrijven, art, game jams, postmortems en marketing. De regels verbieden projectshowcases en zelfpromotie met alleen een link, dus een gamestudio of toolstartup komt binnen via een postmortem, analytics, een enquête met gepubliceerde resultaten of een technische les. Het past bij gamefounders en toolmakers die iets te leren hebben.
Hoe we dit controleerden: we lazen deze regels via openbare subreddit-trackers in oktober 2026. Lees de zijbalk en de vastgezette berichten voordat je post, want moderators passen de regels aan.
Wat is r/gamedev?
r/gamedev brengt professionele en hobbymatige gamedevelopers samen die ervaringen uitwisselen over programmeren, design, schrijven, art, game jams en marketing. Een postmortem is in deze wereld een verslag na de release van een game: wat werkte, wat mislukte en de cijfers erachter, zoals verkopen, wishlists en budget.
De subreddit heeft acht regels, en vier daarvan bepalen wat een founder mag posten:
- Regel 3, geen projectshowcases: je mag je project of artwork in geen enkele fase laten zien. De regel verwijst zulke posts naar r/indiegames, r/playmygame, r/gamedevscreens of de Discord van de subreddit.
- Regel 4, geen openlijke zelfpromotie: "Posts with only a link to social media, game pages, or similar will result in a ban." (posts met alleen een link naar sociale media, gamepagina's of iets vergelijkbaars leveren een ban op). Links mogen wel als ze een doel dienen: een postmortem, analytics, een game jam, een enquête met gepubliceerde resultaten, discussie of leren.
- Regel 5: geen zoektocht naar personeel of samenwerkingspartners, betaald of onbetaald. Gebruik r/INAT of r/gameDevClassifieds.
- Regel 6: gedeelde resources moeten gratis zijn, correct gelicenseerd en met bronvermelding. Betaalde assets en content vallen af, net als giveaways en tijdelijke kortingen van 100%.
Regel 8 vraagt daarnaast om Engels in posts en reacties.
Wie zou op r/gamedev moeten posten?
Goede match:
- Founders van indiestudio's met een postmortem: verkopen, wishlists, marketinguitgaven, wat er misging.
- Makers van gratis tools, plugins of open-sourcebibliotheken voor gamedevelopers, gepresenteerd in een technisch artikel.
- Founders die een enquête onder developers houden en de resultaten publiceren.
Sla het over:
- Als je een betaalde asset, tool of cursus verkoopt: regel 6 beperkt gedeelde resources tot gratis exemplaren.
- Als je SEO zoekt: links in Reddit-posts zijn nofollow, en de DA 95 hoort bij reddit.com.
Wat kost r/gamedev?
Posten is gratis, en de subreddit verkoopt geen promotie. Regel 6 verbiedt giveaways, dus een actie met gratis exemplaren van je game hoort hier ook niet thuis.
Hoe deel je je startup op r/gamedev?
- Open r/gamedev, word lid en lees de volledige regels. Bouw eerst een geschiedenis op door vragen van andere developers te beantwoorden.
- Schrijf een tekstpost die iets leert: een postmortem met echte cijfers, een analyse van de data van je storepagina of een technische uitleg van een probleem dat je hebt opgelost. De post moet zijn waarde leveren zonder één klik.
- Voeg alleen een link toe waar die de inhoud onderbouwt (een dataset, het volledige artikel, de enquête) en post nooit alleen een link, want regel 4 bestraft dat met een ban. Schrijf in het Engels en blijf om op reacties te antwoorden.
Tips om meer uit r/gamedev te halen
- Publiceer de cijfers: wishlists voor de release, verkopen in de eerste week, refundpercentage, advertentie-uitgaven. Regel 4 noemt postmortems en analytics als geaccepteerde reden voor een link.
- Zet de les in de titel, zoals "Wat 3.000 wishlists ons opleverden op de releasedag", en houd de gamenaam in de tekst.
- Stuur beelden naar de juiste plek. Screenshots en trailers horen in r/gamedevscreens of r/indiegames, en r/gamedev krijgt het verhaal erachter.
- Houd een enquête en kom terug met de resultaten. Regel 4 accepteert enquêtelinks als de resultaten gepubliceerd worden.
Ons oordeel
r/gamedev bereikt zo'n twee miljoen gamedevelopers en beloont founders die kennis delen. Gebruik het om geloofwaardigheid op te bouwen met postmortems en data, en breng je lanceerposts naar de showcase-subreddits die de eigen regels noemen.
Meer opties: bekijk alle subreddits voor founders. Plan je je lancering rond deze vermelding? Het Fe/male Switch startup game begeleidt vrouwelijke founders van idee tot eerste klanten.