Como um estúdio de games consegue cobertura no Kotaku
TL;DR
O Kotaku é um site de notícias e opinião sobre videogames e a cultura em torno deles. A cobertura é gratuita, editorial e não se compra: você envia a notícia para tips@kotaku.com e a redação decide. Serve para estúdios e equipes que criam para jogadores, e fundadores fora dos games podem pular.
O que é o Kotaku?
Na página Sobre, o Kotaku se define como "a news and opinion site about games and things serious gamers care about", e o site também escreve sobre anime, séries e filmes. Publica notícias, análises, artigos de opinião e guias de jogos. Em julho de 2025, a G/O Media vendeu o Kotaku para a Keleops, a editora suíça que havia comprado o Gizmodo um ano antes, como noticiou o Aftermath. Hoje a página Sobre aponta a Kotaku USA LLC, em Nova York, como editora e apresenta uma redação pequena liderada por um editor-chefe interino, com um e-mail para cada jornalista.
Quem deve procurar o Kotaku?
- Estúdios de qualquer tamanho com um lançamento, uma demo, um trailer ou uma história por trás do jogo que importe aos jogadores.
- Equipes com um ângulo sobre a cultura dos games: as pessoas que fazem o jogo, como ele foi feito ou o que ele diz sobre a indústria.
- Startups que criam ferramentas ou hardware para jogadores, se você tiver uma história além da ficha técnica.
- Pule se for software B2B, fintech, e-commerce ou qualquer startup sem ligação com games. O Kotaku escreve para gamers, e a redação não deve nada a uma sugestão fora do tema.
Quanto custa sair no Kotaku?
A cobertura é gratuita e não se compra. A página Sobre lista um endereço para dicas de notícias e outro para pedidos de mídia, separados da publicidade. A autoridade de domínio de 92 pertence ao kotaku.com como um todo; o ganho de uma matéria são os leitores que ela manda para sua página na Steam, seu trailer ou sua loja.
Como apresentar seu jogo ao Kotaku?
- Abra a página Sobre do Kotaku, veja quem cobre o quê e procure matérias recentes do Kotaku sobre jogos parecidos com o seu.
- Monte um kit de imprensa: trailer, capturas de tela, uma ficha com plataformas, preço e data de lançamento, e um jeito de pedir um código de análise.
- Envie a notícia para tips@kotaku.com. A página Sobre diz com todas as letras: "We crave news. We want scoops!" Coloque a notícia no assunto e na primeira frase.
- Se você tem uma ideia de pauta em vez de uma notícia, use pitches@kotaku.com, o endereço que o Kotaku indica para sugestões de matérias.
- Mande pedidos de entrevista e de mídia para media@kotaku.com. Se um jornalista já cobriu seu gênero, um e-mail curto e pessoal também funciona.
Dicas para fortalecer sua sugestão ao Kotaku
- Ofereça algo que nenhum outro site tem ainda: uma primeira olhada, um trailer exclusivo ou uma entrevista com a designer principal.
- Dê ao Kotaku a história humana. O site publica opinião e cultura além de notícias, então a equipe por trás do jogo faz parte da sugestão.
- Mantenha o e-mail abaixo de 150 palavras, com um único link para o kit de imprensa, e não anexe arquivos pesados.
- Envie duas a três semanas antes da sua data, com um embargo claro, para que o jornalista tenha tempo de jogar.
- Faça um único follow-up com algo novo, como uma versão demo, e depois deixe para lá.
Nosso veredito
O Kotaku serve para estúdios com uma história para contar, e o endereço de dicas está aberto a qualquer pessoa. A cobertura é gratuita e impossível de comprar, e uma boa primeira olhada ou um bastidor honesto vai mais longe do que um press release. Startups fora dos games devem gastar esse tempo com a mídia do próprio setor.
Mais opções: veja toda a mídia de tecnologia, blogs e newsletters. Está transformando uma ideia de jogo em empresa? O jogo de startups Fe/male Switch acompanha mulheres fundadoras da ideia aos primeiros clientes.