Comment un studio de jeu vidéo obtient un article sur Kotaku

TL;DR

Kotaku est un site d'actualités et d'opinions sur le jeu vidéo et la culture qui l'entoure. La couverture est gratuite, éditoriale et ne s'achète pas : vous envoyez l'info à tips@kotaku.com et la rédaction décide. Il convient aux studios et aux équipes qui créent pour les joueurs, et les fondateurs hors jeu vidéo peuvent passer leur chemin.

Qu'est-ce que Kotaku ?

Sur sa page À propos, Kotaku se présente comme "a news and opinion site about games and things serious gamers care about", et le site écrit aussi sur l'anime, les séries et le cinéma. Il publie des actualités, des tests, des tribunes et des guides de jeux. En juillet 2025, G/O Media a vendu Kotaku à Keleops, l'éditeur suisse qui avait racheté Gizmodo un an plus tôt, comme l'a rapporté Aftermath. Aujourd'hui, la page À propos désigne Kotaku USA LLC, à New York, comme éditeur, et présente une petite rédaction dirigée par un rédacteur en chef par intérim, avec une adresse e-mail pour chaque journaliste.

Qui devrait contacter Kotaku ?

  • Les studios de toute taille qui ont une sortie, une démo, une bande-annonce ou une histoire derrière le jeu qui intéresse les joueurs.
  • Les équipes qui ont un angle sur la culture du jeu vidéo : les personnes qui font le jeu, sa fabrication, ce qu'il dit de l'industrie.
  • Les startups qui créent des outils ou du matériel pour joueurs, si vous avez une histoire au-delà de la fiche technique.
  • Passez votre chemin pour le logiciel B2B, la fintech, l'e-commerce et toute startup sans lien avec le jeu vidéo. Kotaku écrit pour les joueurs, et sa rédaction ne doit rien à un pitch hors sujet.

Combien coûte une couverture sur Kotaku ?

La couverture est gratuite et ne s'achète pas. La page À propos indique une adresse pour les infos et une autre pour les demandes médias, séparées de la publicité. L'autorité de domaine de 92 appartient à kotaku.com dans son ensemble ; le bénéfice d'un article, ce sont les lecteurs qu'il envoie vers votre page Steam, votre bande-annonce ou votre boutique.

Comment présenter votre jeu à Kotaku ?

  1. Ouvrez la page À propos de Kotaku, voyez qui couvre quoi, et cherchez des articles récents de Kotaku sur des jeux proches du vôtre.
  2. Préparez un dossier de presse : bande-annonce, captures d'écran, une fiche avec plateformes, prix et date de sortie, et un moyen de demander un code de test.
  3. Envoyez l'info à tips@kotaku.com. La page À propos le dit clairement : "We crave news. We want scoops!" Mettez la nouvelle dans l'objet et dans la première phrase.
  4. Si vous avez une idée d'article plutôt qu'une actu, utilisez pitches@kotaku.com, l'adresse que Kotaku indique pour les propositions de sujets.
  5. Envoyez les demandes d'interview et les demandes médias à media@kotaku.com. Si un journaliste a déjà couvert votre genre, un court e-mail personnel fonctionne aussi.

Conseils pour réussir votre pitch auprès de Kotaku

  • Proposez ce qu'aucun autre site n'a encore : une première présentation, une bande-annonce en exclusivité, ou une interview du game designer principal.
  • Donnez à Kotaku l'histoire humaine. Le site publie des tribunes et des sujets culture en plus des actus, donc l'équipe derrière le jeu fait partie du pitch.
  • Gardez l'e-mail sous 150 mots avec un seul lien vers le dossier de presse, et n'attachez pas de fichiers lourds.
  • Envoyez-le deux à trois semaines avant votre date, avec un embargo clair, pour qu'un journaliste ait le temps de jouer.
  • Relancez une seule fois avec un élément nouveau, comme une version démo, puis passez à autre chose.

Notre avis

Kotaku convient aux studios qui ont une histoire à raconter, et son adresse pour les infos est ouverte à tous. La couverture est gratuite et impossible à acheter, et une exclusivité forte ou un regard sincère sur les coulisses va plus loin qu'un communiqué. Les startups hors jeu vidéo ont intérêt à investir ce temps dans les médias de leur propre secteur.

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